La Parrilla de la Formula1 es una pieza gráfica que se emite
justo antes de comenzar cada gran premio a lo largo de toda la temporada.
Representa virtualmente la posición en la que saldrán los 22 coches en función del
resultado obtenido durante la prueba de clasificación.
Las posibles averías y
sanciones de última hora obligan a optimizar el proyecto al máximo y así poder
ser rectificado en el menor margen posible de tiempo.
La peculiaridad y el desafío en este trabajo ha sido la elección de Viz artist como piedra angular del proyecto. Siendo este un software concebido para el grafismo
en tiempo real, aquí lo hemos empleado como motor de render para aprovechar las soluciones que aporta a
nivel de control de variables y programación así como por los buenos
resultados que da procesando shaders y reflexiones sobre los modelos 3D a tiempo real.
El objetivo ha sido algo así como rellenar una plantillita de excell, apretar un botón y que se coloquen los cochecitos en su
sitio.
De este modo, si todo ha ido bien, en poco menos de una hora la parrillada
estaría lista para servir.
Parrilla Formula 1 Temporada 2014 para Atresmedia
Viz artist, animation, digital composition: ALEX PACHÓN
Camera export Vizrt to AE: AURELIO MUÑOZ
3D modeling and texturing: ALEJANDRO DEL SOLO, GABRIEL DELAS HERAS, JOSÉ MARÍA TEJEDA (CHISPI), PATRICIA MOYA.
con Gabi, Alejandro y José |